Brotato アビス危険度5 ~喧嘩屋編~

ブロテイト/Brotato

どうも、コンです。

出オチですが、このキャラは個人的にかなり簡単な部類です。

ビルドの手順と伸ばすポイントさえしっかり伸ばせば、ヤニちゅうちゅうしながらでも余裕の勝利を収めることができます。

でもこの記事にぶち当たる人の半数はまだ未クリアでしょうから、ちゃんと教えますよ?

それじゃあ!
Here we go~~~

喧嘩師の概要

とにかく拳系の武器を持って戦うことをコンセプトに作られているキャラクターです。

余談ですが、喧嘩屋の右目は何か高機能な器械を目につけているもんなんだと、この記事を書くまで勘違いしていました。

ただ殴られてるだけのアホでした。

基本的に拳系の武器、つまり無手の武器には回避率を上げる効果があるので、最初から持っている回避率と併せてかなり使い勝手がいいです。

殴られてるのに回避率が高いとかいう大きな矛盾を抱えていますが、そこは気にしないでください。

攻略

使用武器

基本的には拳を6個集めて進行すれば特に苦戦せずクリアできます。

ノックバックもかなり使い勝手よく、突進してくる敵も弾いたりするので生存力も高めです。

無手というクラスについて補足ですが、6つ集めた場合の回避率は15%上昇します。

初期の回避率と合わせて、序盤から回避率30%を確保できますので、プレイ中はそこまで意識して回避率を上げる必要はありません。

あと、ちなみに

これが出たら乗り換えてください。
完全に拳の上位互換なので、全拳が呪われているとかでない限り乗り換えるべきです。

最低でもTier3からの登場になるため全てパワーフィストにするのはほぼ不可能ですが、かなり強い武器だから取ろう!!!(絶対取ろう!!!!!!!!

攻略

WAVE1~9

基本的に扱いやすい喧嘩屋ですが、唯一射程がマイナスというデメリットを抱えています。

多分目が腫れたせいで距離感バグったんでしょう。

そのため、序盤のWAVEは火力を増すためのムーブも大切になってきますが、QOLを上げるために最低限の射程を移動速度を確保しておくことをお勧めします。

射程はマイナスになってなければいいですし、移動速度は10くらいあれば十分です。

このラインを目指しつつ、近接攻撃力、HP、攻撃速度を底上げできるようにビルドしていけば問題ないはずです。

このキャラクターの序盤はすこぶる簡単なので、米津玄師でも聴きながら適当に流してください。

WAVE10~

ここからがこのキャラクターのビルドで唯一難しい時間帯です。

ローグライト系統のゲームが得意(基礎的な考え方ができる)な方は問題なくクリアできると思いますが、初めてだとそうはいかないと思います。

先程まずはQOLを上げるステータスを取ろうと話しましたが、もしとれていないとこの時点でほぼGAMEOVERです。

理由は殲滅力に欠けてしまい、いくら火力を伸ばしたところでお金を稼げないからです。

何にしても強化するのにはお金(マテリアル)が必要で、最後のボス2体を同時に撃破するために強化を施していくのがこのBrotatoというゲームのコンセプトになっています。

喧嘩屋が少し厄介なのは、QOL部分がデメリットステータスとして立ちはだかっていたため、序盤にその部分を消しておく必要がありました。

もしこの時点でQOLがOKなら、とにかく火力を上げていきます。

近接攻撃力、クリティカル率、攻撃速度の三種の神器をとっていきましょう。

もちろん、耐久面の補強も忘れてはいけません。

いくら回避率があるとは言え、どれだけ上げても60%しか伸びません(それ以上に回避率を上げれるキャラクターも存在する)。

なので、回避は成功したらラッキーくらいの代物だと思って、ほかのキャラクター同様にHPと回復手段を確実に確保しつつ火力をガンガン上げるアイテムを取得していきましょう。

これができれば、もうクリアしたも同然です。

WAVE20

もしボスが倒せない、あるいは制限時間いっぱいまで生き残れないのであれば、理由は回復手段と体力に欠けているか、火力がなかったかの2択です。

一回失敗したら何が足りなかったのかはなんとなく把握できると思いますが、もしWAVE19の時点で殲滅が難しかったのであればただの火力不足です。

WAVE19時点の雑魚敵を2発以内で倒せる火力が望ましいかなと思います。

でも、WAVE20で失敗って結構起こりうることなので、一回失敗してもめげずにトライしてください。

クリアした際はこのようなビルドでした。

拷問器具が最初のボスからドロップしたので、そのままこれをメインの回復にして火力と回避率を上げる選択肢をとってます。

拷問器具は毎秒固定の回復が見込める反面、拷問器具以外からの回復が一切できなくなるという代物なので、連撃を運で回避できるように回避率を重く見たって感じです。

おわり

序盤からアンロックされるキャラクターは全体的にクセが無い、若しくはどうプレイしたらいいかを初めからほぼ固定されているため難易度があまり高くないです。

俺様最強~~~~~!

みたいなことができるキャラクターは後半に登場します。

僕は早くそいつを握りたいです。

では。

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